Comment installer le fichier APK / APKS / OBB sur Android
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Jouez à Santase Online avec vos amis. Santase (ou Sixty six) est un jeu de cartes très populaire pour deux joueurs. Le but du jeu est d'être le premier joueur à marquer 66 points. Si aucun joueur ne marque 66 points, le joueur qui prend la dernière carte gagne. Dans le jeu, nous avons seulement 24 cartes (de 9 à Aces). Chaque joueur reçoit six cartes et nous retournons une carte qui est la suite d'atout
En jouant
Un joueur joue une carte, puis l'autre joueur joue une carte. La haute carte du même costume prend les cartes. Les as sont hauts. Alternativement, n'importe quelle carte du costume d'atout prend n'importe quelle carte d'un autre costume.
Chaque joueur pioche ensuite une carte des cartes restantes dans le deck. Le gagnant tire en premier.
Rois et reines
Si vous avez le roi et la reine du même costume, vous pouvez le montrer et marquer 20 points. Le roi et la reine du costume d'atout obtiennent un score de 40. Vous ne pouvez le faire que si vous menez le tour (en fixant le premier). Faites-le au début de votre tour. Laisse tomber la reine et ramène le roi.
Échanger le 9
Si vous avez le 9 de l'atout dans votre main, vous pouvez l'échanger contre l'atout affiché. Mais seulement si vous menez le tour, et seulement au début de votre tour.
Le ruissellement
Une fois qu'il n'y a plus de cartes disponibles dans le jeu, le jeu se déroule différemment. Le joueur qui a gagné la dernière main se couche en premier. Si l'autre joueur a une carte du même costume, il doit le jouer. S'ils ne le font pas, ils doivent jouer une carte du costume d'atout s'ils en ont un. Comme précédemment, le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur marque 66 points ou plus, ou que toutes les cartes aient été prises.
Note de carte
Dans Santase, les cartes ont les valeurs suivantes. Notez qu'un dix est plus puissant qu'un jack, une reine ou un roi. En d'autres termes, un dix prend un jack, une reine ou un roi.
9 = 0 point
J = 2 points
Q = 3 points
K = 4 points
10 = 10 points
A = 11 points
Fermeture du pont
A n'importe quel moment du jeu, à condition qu'il reste au moins 3 cartes dans le deck plus l'atout affiché, un joueur peut fermer le deck. Pour ce faire, retournez l'atout affiché. Vous devez le faire au début de votre tour et vous devez être en tête (en premier). Ensuite, le jeu se déroule comme dans le "run-off". Il y a un danger dans ce jeu. Si le joueur qui a fermé ne marque pas 66 points, l'autre joueur marque 3 points pour la victoire.
Score de jeu
Le joueur qui gagne le jeu marque un point. Si le perdant a moins de 31 points (30 ou moins), le gagnant marque deux points. Si le perdant n'a marqué aucun point, le gagnant marque trois points.
Les parties sont jouées à n'importe quel point sur lequel les joueurs sont d'accord. Typiquement, la première personne à atteindre 11 points gagne.